Pourquoi j'ai créé Craft
Un logiciel qui vous fait sentir bien
J'ai toujours privilégié l'aspect visuel, et je pense que cela trouve son origine dans mon éducation précoce. De 3 à 5 ans, j'ai vécu aux États-Unis avec ma famille et j'ai fréquenté un jardin d'enfants de style Montessori pour les élèves de langue étrangère. Nous faisions beaucoup d'exercices créatifs, de dessins et de travaux manuels et, bien que ces compétences n'aient jamais été mes points forts, je les ai toujours admirées.
J'ai commencé à coder à l'âge de 12 ans et, dès le début, je ne me suis pas vraiment concentré sur ce que le logiciel faisait, mais sur la façon dont on se sentait en l'utilisant. Même au début, je créais des animations et des paradigmes UX dans le but de rendre le logiciel plus professionnel et plus agréable à utiliser.
Avec le premier argent que j'ai gagné, j'ai acheté un Mac qui représentait pour moi le summum de la sophistication en matière de logiciels et de matériel. En l'utilisant, je me sentais grand. Je me sentais bien chaque jour lorsque j'ouvrais mon ordinateur portable et que j'utilisais sa magnifique interface. J'ai essayé d'autres plateformes, mais elles ne m'ont jamais fait autant d'effet que le Mac.
Pour la plupart des gens, la façon dont les logiciels les font se sentir n'est pas importante, mais pour moi, c'était différent. Je passais la plupart de mes heures d'éveil devant un ordinateur,. La façon dont le logiciel me faisait sentir avait donc un impact énorme sur la façon dont je me sentais moi-même.















