Craftathon 2023:Craftのイノベーション精神を祝う

Craftではイノベーションと情熱を大切にしています。先週、私たちは独自のハッカソン「Craftathon」を開催し、各チームがAIと機械学習の力を活かす素晴らしいアイデアを披露しました。このイベントはCraftの文化を体現するイノベーションとコラボレーションの精神にあふれ、ブダペストのクラウス宮殿にある新オフィスで盛大に行われました。

執筆者
Craft Author: Ulli Tomczyk
Ulli Tomczyk
公開日
10/13/2023
Life at Craft
Craftathon 2023:Craftのイノベーション精神を祝う

イノベーションはCraftのすべての基盤です。プロダクトチームが常に新しく刺激的なアイデアを生み出している一方で、チーム全体が枠を超えて考える機会を設けることも重要だと私たちは考えています。これは、成長し続けるスタートアップの忙しい日常においては特に重要です。

そこで、Craftのブダペストにあるクラウス宮殿での新オフィス開設を祝うために、エンジニアリングディレクターのMarin Dimitrovが2日間のハッカソンを企画しました。チーム全員が一堂に会し、AIと機械学習の未来を念頭に置いた革新的な新ツールを構築するイベントです。

ハッカソンの形を決める際、いくつかの目標を念頭に置いていました。すべての参加者にとってワクワクする魅力的なイベントにしたかった。チームメンバーが新たなクロスファンクショナルな関係を築けるようにしたかった。エンジニア以外のチームメイトにとっても包括的で魅力的なものにしたかった。そして最後に、全員にとっての学びの機会にしたかった。
— Marin Dimitrov、Craftエンジニアリングディレクター

AIを活用して未来のプロダクトを構築する

Craftは常にAI技術の素晴らしい可能性を見てきました。実際、私たちはAIアシスタントを導入した最初のライティングツールでした。だから、初のCraftathonでは、AIと機械学習の力を活用して顧客の課題を解決したり、役立つ新機能やワークフローを紹介する新しい方法を考えるようチームに求めたことは驚くべきことではありません。

目標は、国際的なチーム全員が一緒に集まり、枠を超えて考え、楽しくコラボレーティブな環境でクリエイティビティとイノベーションを前進させる機会を提供することでした。

Craftチームの多くがヨーロッパ各地からリモートで働いているにもかかわらず、会社の大多数がCraftathonに参加することができ、多くのメンバーが実際にブダペストに集まってリアルでハッキングしました。

他のハッカソンとは異なり、Craftathonはエンジニアだけのものではありませんでした。他部署から多くのチームメンバーが参加し、その多くがハッカソンに初めて参加するものでした。これにより、本当のクロスファンクショナルなチームが生まれ、それぞれのチームが独自のスキルセットと視点を持ち寄ることで、多くのワクワクする革新的なアイデアが生まれました。

ハッカソン全体の雰囲気に本当に驚かされました。これまでいくつかのハッカソンに参加したことがありましたが、このイベントは違いました。人々は単に勝って賞金をもらうことに執着しておらず、面白くて価値のあるものを作りたかったのです!みんなが互いに助け合うことを本当に嬉しく思い、とても心が温かくなりました。
– Bartek Legięć、Craftシニアプロダクトエンジニア

Craftathonは、普段の業務では一緒に働くことのない他部署の同僚と協力する機会を全員に与えてくれました。素晴らしい交流の場であり、新しい関係を築く機会でもありました。

日常業務や本番環境向けのソリューションという制約から解放されると、大胆なアイデアを実現することがずっと簡単になります。
— Moritz Rübner、Craftプロダクトグロースマネージャー

このような大規模なクロスファンクショナルグループでの作業には少し慣れが必要でしたが、チームはすぐに協力し合い、役割を分担し、楽しんでいました。実際、夜の10時まで残るチームもいたほどです。幸い、クラウス宮殿のコーヒーマシンは最高のエスプレッソを作ります! ☕️

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わずか2日間で、Craftathonチームはいくつかの素晴らしいコンセプトとプロトタイプを生み出すことができました。忙しいチームへの自動生成ポッドキャストアップデートから、AIを活用した顧客オンボーディングまで、多岐にわたるアイデアが出ました。

3日目は発表の日となり、感情が高ぶりました。3つの現金賞が用意されており、プレッシャーがかかっていました。技術的な問題や緊張感はあったものの、どのチームも自分たちのアイデアを見事に発表しました。実際、その出来栄えが非常に素晴らしかったため、審議は予定よりもかなり長くかかりました。

思考とイノベーションの質は驚異的でした。すべてのチームが動作する機能を構築し、データの効率的な処理、コスト計算、ユーザーエクスペリエンスなどの側面も考慮していました。そして、面白い、または圧倒的な動画を作成する時間まで確保していたのです。

2023年のCraftathonは私のキャリアで見た中で最高のハッカソンでした。エンゲージメントの面では、Craft従業員の約80%が参加し、インクルーシビティの面では、エンジニアリング、プロダクト、デザイン、マーケティング、カスタマーサポート、人材・採用部門を含むすべての部門が代表されていました。プロトタイプの質も同様で、実際の顧客の問題を解決し、データの取り込みとバックエンド処理から、ウェブやモバイルのCraftアプリとの統合まで、エンドツーエンドのワークフローをカバーしていました。Craftathonの2日半を通じて、オフィスの興奮、活気、エネルギーを見るのは本当に素晴らしかったです。今や全員が次のCraftathonがいつ開催されるかを聞いています。🚀
— Marin Dimitrov、Craftエンジニアリングディレクター

チームはCraftの3名の役員と特別ゲストのSkyscanner CPOのPiero Sierra、Momentの創業者Filip Filipov、そしてThe Pragmatic Engineerの著者Gergely Oroszを含む審査員団に向けてプレゼンを行いました。審査員たちはアイデアの多様性とプロトタイプの質に感銘を受けていました。

AI製品への統合をどう進めるか数週間悩んでいるCEOやCTOの皆さんへ:会社でAIハッカソンを開催してください。インスピレーションとプロトタイプが得られます。参加率は全スタッフの約80%(スタッフの約50%が開発者で、多くの非開発者も参加)。100%のチームが使用可能なものを生み出しました!
Gergely Orosz、The Pragmatic Engineer著者(X経由)

クラウス宮殿への移転を祝う

ハッカソン、私たちの場合はCraftathonは、チームにとって全く新しい環境で行われました。私たちは最近新しいオフィスに移転したからです。Craftをより良くし続けるにあたり、チームには成長するためのスペースが必要でした。古いオフィスビルを離れ、前進する準備も整った新しい刺激的なオフィスへ移転する時が来ました。

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Craftathonはオフィス開設パーティーで締めくくられました。クラウス宮殿のホワイエはお祝いにぴったりの場所でしたが、4つのラウンドテーブルパネルなしにパーティーは完成しません。😉

ディスカッションは、CEO兼創業者のBálint Orosz、エンジニアリングディレクターのMarin Dimitrov、プロダクトデザインヘッドのArtom Konovalovが司会を務めました。ゲストたちはイノベーション、技術、そしてAIと機械学習の未来についてのトピックを議論しました。

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CEO Bálint Oroszがチームを歓迎する。

CraftへのインベスターであるRoberto BonanzingaとGraham O'Keeffe がスタートアップへの資金提供の未来と現在のVCランドスケープについての考えを共有しました。さらに興奮するのは、何が彼らをCraftへの投資に踏み切らせたかを聞けたことです。

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Roberto BonanzingaとGraham O'Keeffe がスタートアップのランドスケープについて語る。

MarinはTravelPerkのCPTO、Ross McNairnと、The Pragmatic Engineerの著者Gergely Oroszをステージに招き、スタートアップにおけるエンジニアリングについて議論しました。会話は、エンジニアリングチームと機能が今後10年でどのように変化・進化するかという点に触れました。

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Ross McNairnとGergely Oroszがスタートアップにおけるエンジニアリングについて語る。

そして最後に、CraftのArtom Konovalovが、CraftアドバイザーのKatya Skorobogatova、SkyscannerのCPOのPiero Sierraをゲストとして迎え、グロースとプロダクトの融合についてのディスカッションを司会しました。

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Katya SkorobogatovaとPiero Sierraがグロースとプロダクトの融合について語る。

ディスカッションが終わり、Craftathonの受賞者を発表する時が来ました。接戦でしたが、審査員たちは受賞チームが最も有用で革新的かつ最高のプレゼンテーションのコンセプトを提案したと感じました。受賞チームはステージに上がり、記念撮影と巨大小切手の受け取りを行いました。

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チームがオードブルと生演奏を楽しむ中、カクテルとクラフトビールが振る舞われました。生演奏は自分たちのチームメンバー2人によるものでした!その後、パーティーは上階へと移りました。金曜日の早い便で帰宅する予定のメンバーでさえ、直接会って互いに楽しむ機会を活かし、夜遅くまでパーティーを楽しみました。

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コンテンツヘッドのDaniel Dukeと、エンジニアリングマネージャーのMikey Casalainaがお祝いのパフォーマンスを披露。

濃密な数日間でしたが、Craftathonはチームをかつてないほど一つにした忘れられない体験でした。競争の精神が創造力を刺激し、ユニークな方法で絆を深めるのに役立ちました。来年もまた開催するのが楽しみです。

受賞者の一人からのコメントでお別れしましょう:

マージする必要がないとわかっているブランチで作業できるのは、本当に良かったです。
— Wojtek Mandrysz、Craftシニアプロダクトエンジニア

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