Por que eu criei o Craft
Software que faz você se sentir incrível
Sempre fui uma pessoa muito visual e acredito que isso tem raiz na minha educação inicial. Dos 3 aos 5 anos, morei nos EUA com minha família e frequentei um jardim de infância no estilo Montessori para alunos estrangeiros. Fazíamos muitos exercícios criativos, desenhos e trabalhos manuais, e, embora essas habilidades nunca tenham sido meus pontos fortes, sempre as admirei.
Comecei a programar aos 12 anos e, desde o início, eu não focava tanto no que o software fazia, mas em como era a experiência de usá-lo. Já no começo, eu criava animações e paradigmas de UX com o objetivo de tornar o software mais profissional e prazeroso de usar.
Com o primeiro dinheiro que ganhei, comprei um Mac, e ele representou para mim o auge da sofisticação em software e hardware. Usá-lo me fazia sentir incrível. Eu me sentia bem todos os dias ao abrir aquele laptop e usar a interface bonita. Experimentei outras plataformas, mas nenhuma delas me passava a mesma sensação do Mac.
Para a maioria das pessoas, a sensação que um software transmitia não era importante, mas para mim era diferente. Eu passava a maior parte do meu tempo acordado na frente de um computador, então a forma como o software me fazia sentir tinha um impacto enorme em como eu me sentia.















